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帶你尋找童年的回憶《雙截龍》系列歷史版本回顧

作者:西紅柿發布時間:2016-10-25來源:官網

關鍵字: 雙截龍

  TECHNōS JAPAN于1986年推出街機格斗游戲《熱血硬派》并獲得了極高的人氣,隔年(1987年)推出《雙截龍》作為續作,結果一炮而紅,也因此TECHNōS JAPAN又陸續開發《雙截龍》的后續作品,形成了《雙截龍系列》,與《熱血硬派》為首的《熱血系列》成為TECHNōS JAPAN的兩大游戲品牌,同為構筑起TECHNōS JAPAN黃金時代的雙柱。

帶你尋找童年的回憶《雙截龍》系列歷史版本回顧

  《雙截龍》系列曾在1980年代末期~1990年代中期風靡一時,并成為卷軸式格斗游戲的始祖。《雙截龍》系列制作人岸本良久是李小龍的影迷,所以在設定上可見到李小龍與截拳道的影子。例如兩位主角分別叫作“李比利”(Billy Lee)與“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龍英文名為“Bruce Lee”。李比利與李吉米是雙胞胎兄弟,經營武術道場,功夫高強,所屬流派稱為“雙截拳”,代表絕招為“龍尾嵐風腳”(即短暫懸停在空中數圈的回旋踢),猶如龍卷風一般。人稱這對雙胞胎為“雙截龍”。下面跟隨小編一起重溫我們玩過的《雙截龍》系列游戲。

  雙截龍

  發售年代:1987年

  登陸平臺:Amiga、Arcade 、Atari 、CPC、FC、C64、DOS、SMS、ZX、GB(1990)、MSX(1990)、Genesis(1993)、GG (2003)、GBA(2003)、J2ME(2005)、Zeebo(2009)、N3DS(2011)、Xbox 360(2007)、Wii(2008)、WiiU(2013)、PS4(2015)

帶你尋找童年的回憶《雙截龍》系列歷史版本回顧

  《雙截龍》一代僅靠簡單的拳、腳、跳三鍵創造了百玩不膩的無窮樂趣,這款具有“按鍵爽快感”清版動作經典街機格斗游戲誕生了,故事內容現在看似老套,但在當年卻是電影、電視的主流——英雄救美。比利有一個漂亮的女朋友,他們過著平靜幸福的生活。直到一天,一群邪惡勢力想把“雙龍拳”秘籍占為己有,綁架了比利的女朋友。

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  玩法回顧:

  雙截龍一代加入的ARPG的要素,戰斗中可以升級,擊中1拳可得20點,踢中1腿得15點,當經驗值超過999點即可升級,招式隨等級逐漸開放。

  1級招數:只有基本招數普通拳腳和鐵頭功;

  2級招數:上勾拳(連出3下拳最后一下);

  3級招數:飛腿(AB同按跳起攻擊);

  4級招數:抓發膝踢,過肩摔(敵人被打蒙的時候按前可以抓住對方頭發);

  5級招數:騎馬掌摑(敵人被打倒,在其身上按下可以騎在敵人身上打);

  6級招數:霸王肩(背對敵人按拳,這個攻擊很高,后期類似第一關BOSS的敵人只要4下);

  7級招數:最高級,可以使用旋風腿(連續三下腿最后一下)

  游戲后面有些敵人從墻里面破墻而出,記住一定打完敵人后要試試破掉的墻洞能不能進去,不然一直向前的話會重復一些路程,造成時間和血不夠而死亡

  雙截龍2:復仇

  發售年代:1988年

  登陸平臺:Amiga、CPC、Arcade、Atari ST、C64、DOS、MSX、FC、ZX、GB(1991)、Genesis(1991)、TurboGrafx CD(1993)、Wii(2012)、WiiU(2014)、N3DS(2014)、PS4(2016)

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  《雙截龍》2代彌補了1代的缺點,真正成為了一款經典之作,在畫面上和操作上都有了強化,關卡大幅度的變化,招式大幅度的增加,故事交代的也更加明了。《雙截龍》2代的主題是復仇,游戲的故事講述了邪惡勢力卷土重來,為了報復,而殺害了比利的女友,兄弟二人一怒之下搗毀了敵人的總部。游戲過程是憤怒的,游戲結局卻是傷感的。這款一度拿下FC寶座的游戲作品成為了不少玩家的童年記憶。黃發小子和紅頭搭檔在雙截龍的世界中所向披靡。這種充滿正義之感的游戲深受玩家的喜愛。

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  玩法回顧:

  雙截龍2招數可謂還是比較多的,雖然比較簡單,但是招數的繁多也吸引了眾多玩家,取消了雙截龍1代的升級系統,取而代之的雙人合作模式,并添加了好友傷害的雙人合作模式。當角色左右轉的方向不同時,A和B按鍵操作會相對替換,同時新增“旋風腿”和“飛膝”的兩個經典技能,以及近身投擲技居然設定了好幾種(不按方向按攻擊鍵,按上加攻擊鍵,按下加攻擊鍵,按另一個攻擊鍵)。

  雙截龍3:羅塞塔之石

  發售年代:1990年

  登陸平臺:Amiga、CPC、Arcade、Atari ST、C64、DOS、GB、Genesis、ZX、FC、WiiU

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  《雙截龍3:羅塞塔之石》與前兩款雙截龍游戲相比,在游戲操控方面雙截龍3更是與前作有了翻天覆地的改變,本作擯棄了前兩作的打法和模式。一味的猛沖猛打在游戲中毫無作用,玩家必須以閃躲作為生存的第一手段。另外商店系統的加入讓游戲更加復雜,玩家要消耗通過殺敵得來的分數購買必殺技和同伴,甚至武器也必須購買。在雙截龍3之中,比利和吉米兩兄弟再不是拯救愛人的俠士而變成了尋找3枚羅塞塔之石的“奪寶奇兵”。為了找到價值連城的寶石兩兄弟要游走于五大洲之間尋找線索,而各個大陸都充滿危機和強敵。

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  玩法回顧:

  《雙截龍3》擯棄了前兩作的技巧型打法,改以靈巧的快攻,并配合力量升級系統,使得即使面對敵人的圍攻,仍可輕松擊潰,并可使用雙節棍等武器。關卡只有五關(美國、中國、日本、德國、埃及),同時取消了“膝頂”技能,新增“前空翻”技能, 而且游戲只有一條命。

  “前空翻”又被稱為“抓頭扔”,即抓住敵人的頭后扔出去。

  “反彈踢”是由“飛踢”演變而來,可以借用游戲中的墻反彈踢倒敵人。只要正對墻壁,連續按兩下方向鍵(即由走變為跑),快到墻壁時按A、B兩鍵跳起,然后再按踢腿攻擊鍵即可發招。

  雙人配合招式外,雙人旋風腿也是《雙截龍3》的特點。只需讓雙人站在一起且同時發出旋風腿即可發招。這一招對敵人的傷害特別大。

  超級雙截龍

  發售年代:1992年

  登陸平臺:SFC

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  新一代任天堂主機超級任天堂(簡稱"超任")推出,任天堂對主機表現強大的機能作為宣傳,包括色彩、聲效、處理回旋放大縮小等運算能力,此作在音樂和音效上是家用版之中的一大突破,音樂悅耳,聲效是有功夫電影的效果。于是乎,游戲的不足,聲效是帶來很大的補缺。這也是本系列招式最多元化的,角色動作也注入李小龍的風格,使動作顯得維妙維肖,獨有趣味性。

  忍者蛙&雙截龍:終極團隊

  發售年代:1993年

  登陸平臺:GB、Genesis、FC、SFC

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  此游戲于1993發行,是一款相當顛覆傳統的類型,將忍者蛙與雙截龍相融合在一起,游戲中共有5個人物可以選擇(3位忍者蛙【疹子蛙、痘痘蛙、粉刺蛙】與2位雙截龍主角【比利、吉米】),游戲操作依然只有AB鍵分為攻擊、跳。能變換出幾個不同的招式。例如可以將敵人抓起來左右不停的摔或者是迎頭痛擊、大炮拳等等經典動作。

  雙截龍V:失落之影

  發售年代:1994年

  登陸平臺:Genesis、Atari Jaguar、SFC

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  《雙截龍V:失落之影》是一款由美國公司制作的雙截龍系列游戲。與先前雙截龍游戲不同的是,Technos幾乎沒有加入游戲的制作。游戲于1994年在超級任天堂上發行。

  游戲具有4個模式:巡回賽模式、對戰模式、探險模式和觀戰模式。

  最初的超級任天堂版本收到混和的評價。

  雙截龍格斗版

  發售年代:1995年

  登陸平臺:Arcade、Neo Geo、PS、PS3、PSP、PSV

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  TECHNOS公司把《雙截龍》搬上了NEO.GEO的舞臺,這次是以對戰游戲的形式重現江湖。玩家可操作比利、吉米、瑪麗安。1996年,PS上也出現了這款游戲移植改良的版本。除了NEO GEO模式外,還加入了畫面較華麗的OVERDRIVE模式和紙板人型格斗的TINY 3D模式。該作是《雙截龍:彩虹》的前身

  雙截龍:彩虹

  發售年代:2012年

  登陸平臺:PS3、Windows、Xbox360、Steam

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  Wayforward(《魂斗羅4》制作商)和Majesco連手打造的《雙截龍:彩虹(Double Dragon : Neon)》早先2012年7月就已經正式登陸PS3及Xbox 360平臺, 2014年Majesco正式登陸PC和Steam平臺,其中Steam平臺銷售量為16.5萬份。

  《雙截龍:彩虹》為經典作品的高清重制版,還原系列原作的風格,游戲以大家所熟悉的Lee氏兄弟:Billy和Jimmy為主角。主要目標是從名為Skullmageddon的惡棍手中拯救美女Marian。游戲模式仍然是系列經典的2D橫版動作過關,以武術和武器結合的混合戰斗,旋風腿、膝頂和摔角動作是格斗動作的重點部分。

  雙截龍三部曲

  發售年代:2013年

  登陸平臺: Android、IOS、Windows

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  2013年,由DotEmu公司發行的一款動作游戲《雙截龍三部曲》,原本是IOS以及安卓平臺的游戲,目前被開發商移植到PC平臺,三部曲包含從1987年開始發行的雙截龍系列所有的三部經典街機作品,和原作一樣,玩家可以利用身體的任何一個部位以及街頭武器去營救被黑鷹綁架的瑪麗亞,本作支持兩種模式,傳統的街機模式以及新穎的故事模式,再現經典街機作品的輝煌。


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